Alien Playfield

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Um eine bessere Übersicht über das befallene Gebiet zu haben, wurden die Aussenzonen in 4 verschiedene Sektoren eingeteilt, die einzelnd betreten und überwacht werden können.
 
Um eine bessere Übersicht über das befallene Gebiet zu haben, wurden die Aussenzonen in 4 verschiedene Sektoren eingeteilt, die einzelnd betreten und überwacht werden können.
 
Da über diese gefährlichen Bereiche von Rubi-Ka nicht viel bekannt ist, öffnen die Unicorns die Tore zu den 3 kleinen Sektoren ''([[Sektor 13|13]], [[Sektor 28|28]], [[Sektor 35|35]])'' nur alle 7 Stunden. Der grosse [[Sektor 42]] hingegen wird vorsichtshalber von Zeit zu Zeit aus der Luft bombadiert um die Alienanzahl gering zu halten.
 
  
 
Wer sich der Gefahr gewachsen fühlt ''(Spieler ab Level 180+)'' kann dem Kampf gegen die Aliens beiwohnen.
 
Wer sich der Gefahr gewachsen fühlt ''(Spieler ab Level 180+)'' kann dem Kampf gegen die Aliens beiwohnen.
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Sprecht vorher am besten einmal mit dem [[Unicorn Access Supervisor]], dieser wird euch alles Wichtige erklären.
 
Sprecht vorher am besten einmal mit dem [[Unicorn Access Supervisor]], dieser wird euch alles Wichtige erklären.
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== Zugang zum Alienplayfield ==
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Das Playfield erreicht man mit einer Raumfähre welche alle 10min von der Landeplattform vorm ICC Hauptquartier abfliegt.
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Sobald man in Besitz der 3 Kyr'Ozch Data Core's ist, welche von den Generälen in den Playfields gedroppt werden, kann man diese gegen einen Decrypted Kyr'Ozch Data Core tauschen. Diesen kann man dann im Andromeda Playfield per Rechtsklick benutzen um ohne Fähre in das Alienplayfield zu gelangen.
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Die Kyr'Ozch Data Core's unterscheiden sich nur in der Description.
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Description: A smooth blue sphere which is said to contain unknown data. This example was recovered from Master Genesplicer - Cha'Khaz.
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'''Playfield 28:'''<br>
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Description: A smooth blue sphere which is said to contain unknown data. This example was recovered from Embalmer - Cha'Khaz.
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'''Playfield 35:'''<br>
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Description: A smooth blue sphere which is said to contain unknown data. This example was recovered from Field Marshal - Cha'Khaz.
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== Missionen vom Unicorn Security Administrator ==
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Für jede der 3 Instanzen wird eine Mission benötigt. Mindestens einer pro Raidteam (gewöhnlich der Raidleader) muss die Mission vor Raidbegin beim Unicorn Security Administrator holen. Man findet ihn auf dem Zentralen Platz (Shop Terminal, AIPF Missionen) direkt am Zugang zum AIPF Lift.
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Um eine Mission zu erhalten muss man in einem Team sein.
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[[Bild:Playfield_Missions.jpg]]
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== Alienplayfield Raid Instanzen ==
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Seit dem Patch 17.10 wurden die Alienplayfields in Raid-Instanzen umgewandelt. Dadurch kann man die Instanzen nun jederzeit mit einer Raidgruppe betreten. Um eine Raidgruppe zu eröffnen muss man sich in einem Team befinden. Danach öffnent man das Raidfenster (Strg + Schift + R) und erstellt das Raid mit Hilfe des dafür vorgesehen Buttons.
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Eine Raidgruppe kann bis zu 6 Teams umfassen also 36 Charakter. Dabei ist zu beachten dass die AIXP mit zunehmender Charakter Anzahl stark sinken. Als sinnvoll haben sich inzwischen Raidgruppen zwischen 8 und 12 Charakters erwiesen welche mindestens einen Enforcer und einen Doctor beinhalten sollten.
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Bei der Missionsabgabe bekommen alle, sich in der Raidgruppe befindlichen Chars, einen Raidlock für das Playfield. Dadurch kann man das Playfield für 6h Realtime mit dem Char nicht mehr betreten. Das Betretten der anderen 2 Playfields ist aber weiterhin möglich.<br>
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Durch den Raidlock ergibt sich eine Besonderheit für das Alienplayfield 35. Hier ist es Vorteilhaft sich direkt bis zum Schiff und den Generälen vorzuarbeiten und erst nach dem Kill der Generäle das Playfield zu clearen.
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Informationen über die Raidlocks kann man im Raidfenster über den entsprechenden Button abrufen oder im Chat per Commando ''"/raid locks"''.
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[[Bild:Playfield_area.jpg]]
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== Die neuen Nanos aus dem AIPF ==
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! Profession !! Nanos aus Alpha Box !! Nano aus Beta Box
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| Adventurer || <aoicon>101030|275817</aoicon> [[AUNO:275817|Mother Wolf]] || <aoicon>16306|275821</aoicon> [[AUNO:275821|Improved Stare of Cerberus]]
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| Agent || <aoicon>117896|275822</aoicon> [[AUNO:275822|Way of The Executioner]] || <aoicon>39081|275823</aoicon> [[AUNO:275823|Bullseye]]
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| Bureaucrat || <aoicon>39168|275824</aoicon> [[AUNO:275824|Malaise of Zeal]] || <aoicon>39124|275826</aoicon> [[AUNO:275826|Demotivational Speech: Dead Man Walking]]
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| Doctor || <aoicon>39807|275701</aoicon> [[AUNO:275701|Malpractice]] || <aoicon>16250|275829</aoicon> [[AUNO:275829|Nanite Instinctive Control]]
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| Enforcer || <aoicon>39189|275830</aoicon> [[AUNO:275830|Hellish Rage]] || <aoicon>117926|275833</aoicon> [[AUNO:275833|Valiant Challenger to Behemoth]]
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| Engineer || <aoicon>44135|275815</aoicon> [[AUNO:275815|Ravening M-60]] || <aoicon>46278|275835</aoicon> [[AUNO:275835|Intrusive Aura of Slave]]
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| Fixer|| <aoicon>44248|275679</aoicon> [[AUNO:275679|Greater Preservation Matrix]] || <aoicon>16216|275680</aoicon> [[AUNO:275680|Refactor NCU Matrix]]
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| Keeper || <aoicon>38900|275837</aoicon> [[AUNO:275837|Imminence of Extermination]] || <aoicon>16288|275838</aoicon> [[AUNO:275838|Giant of Swords]]
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| Martial Artist || <aoicon>44233|275698</aoicon> [[AUNO:275698|Matrix of Ka]] || <aoicon>101002|275700</aoicon> [[AUNO:275700|Form of Risan]]
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| rowspan=2 |Meta-Physicist || <aoicon>117943|275849</aoicon> [[AUNO:275849|Creation: Asp of Titaniush]] || rowspan=2 | <aoicon>117896|275853</aoicon> [[AUNO:275853|Touch of Poison]]
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| <aoicon>117943|275852</aoicon> [[AUNO:275852|Creation: Shield of Esa]]
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| Nano-Technican || <aoicon>45190|275692</aoicon> [[AUNO:275692|Detonation Matrix]] || <aoicon>39126|275697</aoicon> [[AUNO:275697|Optic Plague]]
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| rowspan=2 |Shade || [[Bild:Unbekannt.jpg]] [[AUNO:275841|Basic Nanite Depravation]] || rowspan=2 | <aoicon>39267|275843</aoicon> [[AUNO:275843|Triple Wall]]
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| [[Bild:Unbekannt.jpg]] [[AUNO:275839|Nanite Depravation]]
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| Soldier || <aoicon>16234|275844</aoicon> [[AUNO:275844|Improved Precognition]] || <aoicon>20882|275905</aoicon> [[AUNO:275905|Improved Ranged Energy Weapon Mastery]]
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|-
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| Trader || <aoicon>117896|275846</aoicon> [[AUNO:275846|Unstoppable Killer]] || <aoicon>39137|270714</aoicon> [[AUNO:270714|Your Enemy's Enemy is your Friend]]
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|}
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</div>
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[[Kategorie:Alien Invasion]]
 
[[Kategorie:Alien Invasion]]
 
[[Kategorie:Raids]]
 
[[Kategorie:Raids]]
 
[[en:The Alien Playfields]]
 
[[en:The Alien Playfields]]

Version vom 6. Oktober 2008, 18:00 Uhr

Outzone.jpg

Weit draussen in den nicht bewohnbaren Gebieten von Rubi-Ka sammeln sich die Aliens um ihre grosse Attacke vorzubereiten. Die Unicorns haben in diesen Aussenzonen eine Basis errichtet um die Alienbedrohung zu bekämpfen und einzudämmen.

Um eine bessere Übersicht über das befallene Gebiet zu haben, wurden die Aussenzonen in 4 verschiedene Sektoren eingeteilt, die einzelnd betreten und überwacht werden können.

Wer sich der Gefahr gewachsen fühlt (Spieler ab Level 180+) kann dem Kampf gegen die Aliens beiwohnen.

Dafür haben die Unicorns extra Transportschiffe bereitgestellt, die bereitwillige Kämpfer nördlich vom ICC HQ im 10 Minutentakt abholen. Wer eines der Schiffe verpasst hat, braucht also nur auf der Landeplatform beim Beacon Tower auf das nächste warten.

Diese Schiffe bringen euch dann direkt zur Unicorn Basis, wo ihr zum einen auf einige Personen trefft, die euch Informationen über die Sektoren geben, wie der Barkeeper Chatty, der Omni-Tek Observer, Clan Liaison oder der Unicorn Bursar.

Ebenso habt ihr die Möglichkeit euch in der Basis mit einigen kleineren Gegeständen auszurüsten, wenn ihr diese vergessen haben solltet.

Wenn ihr die Sektoren betreten möchtet, so solltet ihr erstmal mit dem Unicorn Security Administrator reden der euch in die wichtigsten Aufgaben einweist. Danach könnt ihr den Linken der beiden Fahrstühle nehmen um euch von dort aus in die kleineren Sektoren zu wagen.

Sobald ihr euch als würdige Kämpfer ausgezeichnet habt, bekommt ihr zudem ein Decrypted Kyr'Ozch Data Core der euch erlaubt direkt in die Basis der Unicorns zu gelangen ohne auf das Transportschiff warten zu müssen. Außerdem erhaltet ihr damit Zutritt zum gefährlichsten Sektor, der sich beim rechten Lift befindet.

Sprecht vorher am besten einmal mit dem Unicorn Access Supervisor, dieser wird euch alles Wichtige erklären.


Inhaltsverzeichnis

Zugang zum Alienplayfield

Playfield Ferry.jpg

Das Playfield erreicht man mit einer Raumfähre welche alle 10min von der Landeplattform vorm ICC Hauptquartier abfliegt.

Sobald man in Besitz der 3 Kyr'Ozch Data Core's ist, welche von den Generälen in den Playfields gedroppt werden, kann man diese gegen einen Decrypted Kyr'Ozch Data Core tauschen. Diesen kann man dann im Andromeda Playfield per Rechtsklick benutzen um ohne Fähre in das Alienplayfield zu gelangen.

Die Kyr'Ozch Data Core's unterscheiden sich nur in der Description.

Playfield 13:
Kyr'Ozch Data Core
Description: A smooth blue sphere which is said to contain unknown data. This example was recovered from Master Genesplicer - Cha'Khaz.

Playfield 28:
Kyr'Ozch Data Core
Description: A smooth blue sphere which is said to contain unknown data. This example was recovered from Embalmer - Cha'Khaz.

Playfield 35:
Kyr'Ozch Data Core
Description: A smooth blue sphere which is said to contain unknown data. This example was recovered from Field Marshal - Cha'Khaz.

 

Missionen vom Unicorn Security Administrator

Für jede der 3 Instanzen wird eine Mission benötigt. Mindestens einer pro Raidteam (gewöhnlich der Raidleader) muss die Mission vor Raidbegin beim Unicorn Security Administrator holen. Man findet ihn auf dem Zentralen Platz (Shop Terminal, AIPF Missionen) direkt am Zugang zum AIPF Lift.

Um eine Mission zu erhalten muss man in einem Team sein.


Playfield Missions.jpg

Alienplayfield Raid Instanzen

Seit dem Patch 17.10 wurden die Alienplayfields in Raid-Instanzen umgewandelt. Dadurch kann man die Instanzen nun jederzeit mit einer Raidgruppe betreten. Um eine Raidgruppe zu eröffnen muss man sich in einem Team befinden. Danach öffnent man das Raidfenster (Strg + Schift + R) und erstellt das Raid mit Hilfe des dafür vorgesehen Buttons.

Eine Raidgruppe kann bis zu 6 Teams umfassen also 36 Charakter. Dabei ist zu beachten dass die AIXP mit zunehmender Charakter Anzahl stark sinken. Als sinnvoll haben sich inzwischen Raidgruppen zwischen 8 und 12 Charakters erwiesen welche mindestens einen Enforcer und einen Doctor beinhalten sollten.

Bei der Missionsabgabe bekommen alle, sich in der Raidgruppe befindlichen Chars, einen Raidlock für das Playfield. Dadurch kann man das Playfield für 6h Realtime mit dem Char nicht mehr betreten. Das Betretten der anderen 2 Playfields ist aber weiterhin möglich.
Durch den Raidlock ergibt sich eine Besonderheit für das Alienplayfield 35. Hier ist es Vorteilhaft sich direkt bis zum Schiff und den Generälen vorzuarbeiten und erst nach dem Kill der Generäle das Playfield zu clearen.

Informationen über die Raidlocks kann man im Raidfenster über den entsprechenden Button abrufen oder im Chat per Commando "/raid locks".


Playfield area.jpg

Die neuen Nanos aus dem AIPF

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