Barter Armor

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Inhaltsverzeichnis

Aussehen und Eigenschaften

QL200:
ProjectileAC: 3153
MeleeAC: 4200
EnergyAC: 4200
FireAC: 3153
ColdAC: 3153
RadiationAC: 3153
ChemicalAC: 1050
PoisonAC: 4200
 
MaxHealth: 420
MaxNanoEnergy: 420
Psy.Modification: 5
RangedInit.: 40
NanoC.Init: 40
DuckExp: 30
NanoResist: 75
RunSpeed: 30
 
ElectricalEngineering: 10
QuantumFT: 10
NanoProgramming: 10
ComputerLiteracy: 10
Pharmaceuticals: 20
Chemistry: 10
VehicleAir: 20
VehicleGround: 20

Wert im Vergleich zur Carbonum Armor
gleich/besser/schlechter.


Vor- und Nachteile

+ Viele Boni, auch auf Tradeskills.
+ Ordentliche Verteidigung (nur kleine Chemical AC Schwäche).

- Visual profession == Trader (nur für Trader und Agenten zugänglich).

Herstellung der Armor

Benötigte Fähigkeiten (Skills)

  • Chemistry (CH)
  • Nano Programming
  • Computer Literacy
  • Strength (Str) (nicht unbedingt nötigt)

Benötigte Gegenstände (Items) und Werkzeuge (Tools)

Menge Gegenstand / Tool *1 Fundort
2 Notum Chip V Loot
Notum Fragment V Loot
Enriched Notum Nugget *2 V Loot
1 Nano Armor Teil V Loot/Miss-Reward
1 Sledgehammer *2 V Miss-Reward
1 Nano Programming Interface W Shop
Basic Tools
1 Inactive OT Metamorphing Liquid Nanobots V Shop
Armour and Clothing Components
Pharmacy and Chemistry Components
*1 W = Wiederverwendbar, V = Verbrauch; *2 wird für einen zusätzlichen Arbeitsschritt verwendet,
um Enriched Notum Nuggets in Notum Fragments umzuwandeln

Die Notum-Teile findet man sehr häufig in Medusen und Martial-Artist-Mobs. Um diese jedoch verwenden zu können, müssen sie mindestens 90% der QL der Inactive OT Metamorphing Liquid Nanobots haben, diese müssen wiederum ihrerseits 90% der QL des verwendeten Armorteils entsprechen.

Beispiel: Armorteil = QL 200, Liquid = QL 180+, Notum = QL162+ passt. Armorteil = QL 200, Liquid = QL 190+, Notum = QL162+ passt nicht.

Tradeskill Prozess

Die Kombination von Gegenständen in Anarchy Online geschieht auf folgende Weise:

Zuerst nimmt man den Gegenstand, der zu einem anderen hinzugefügt werden soll, mit einem Linksklick auf. Danach zieht man den Gegenstand auf den anderen und kombiniert diesen mit einem Shift-Rechtsklick. Alternativ kann man auch das Tradeskillfenster <Shift+T> verwenden. Der daraus erstellte Gegenstand erscheint dann im nächsten freien Inventarfeld. Es empfiehlt sich beim Erstellen neuer Items immer mindestens ein Inventarfeld frei zu haben.


Wie oben schon kurz angedeutet lassen sich Enriched Notum Nuggets nicht ohne Umwandelung weiterverarbeiten.

Solltet ihr keine Enriched Notum Nuggets verwenden, könnte ihr diesen Schritt überspringen. Der verwendete Sledgehammer muss min. 50% der QL der zuverarbeitenden Nuggets haben, ausserdem ist zwingend ein Sledgehammer notwendig. Je nach QL kann der Name aber noch Zusätze haben (z.B. QL200 = Premium Sledgehammer of Doom)

+ = Skills: Str
Sledgehammer Enriched Notum Nugget Notum Fragment QL x 3

Beispiel für einen Barter Armor-Sleeve:

+ = Skills: NP/CL
Nano Programming Interface Inactive OT
Metamorphing Liquid Nanobots
Activated OT
Metamorphing Liquid Nanobots
QL x 4/2,5
+ = Skills: NP/CH
Notum Chip/Fragment Activated OT
Metamorphing Liquid Nanobots
Stabilized OT
Metamorphing Liquid Nanobots
QL x 4/1
+ = Skills: NP/CH
Notum Chip/Fragment Stabilized OT
Metamorphing Liquid Nanobots
Super-Stabilized OT
Metamorphing Liquid Nanobots
QL x 4/1
+ = Skills: NP/CH
Stabilized OT
Metamorphing Liquid Nanobots
Nano Armor Sleeves Barter Armor Sleeve QL x 4/4,5

Herzlichen Glückwunsch.
Das Armorteil ist nun fertig und kann, sofern die Anforderungen erfüllt sind, angelegt werden.


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